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お菓子も ジュースも ほどほどに 短編
日常
今回はジュースの事について語ります…
サンダルマン
9
0
09/11
お菓子
ジュース
虫歯
経済
回す
利益と損害…短編…
日常
利益と損害会社に居る人なら考えなくてはいけないですよね今日はそんな2人の会話です
サンダルマン
5
0
09/10
利益と損害
挑戦
考え方
分かれ目
お菓子…短編…
日常
どの家庭にもあるだろうお菓子もうお菓子は とんでもない領域まで達している… 結果どのような事が起きる?
サンダルマン
9
0
09/09
お菓子
領域
歯
食間
気合い…短編…
日常
貴方ならどんな風にして一日を乗り気ますか? 2人はごくごく普通な感じ
サンダルマン
3
0
09/09
気合い
モチベーション
映画
テレビ
懐かしい場所繋がり…短編…
日常
昔はよく行っていた場所なのにいつもまに 行かなくなる寂しい瞬間だがある証明にもなっている…?
サンダルマン
6
0
09/08
大人
刺激
記憶
沈む
懐かしい
カーツ惑星調査団♯13『調査団 in 惑星カーツ』
SF
タノク・M・イリウス(20)は、大暴獣・クグノワとして覚醒の時を迎えようとしていた。「ただ自分たちが生き残るために」ナサマチ・F・ダラ(18)が下した決断は……。
マヤマ 山本
6
0
09/08
ヒーローもの
影の巨人
宇宙
冒険
全13話
30分尺
最終回
マヤマ山本2009
海…短編…
日常
海は広がっている事を語る話し今始まる ロマンチックな展開?
サンダルマン
4
0
09/08
海
壮大
一部
視界
新作がでると…短編…
日常
ゲームは楽しい買いたいがそこにはお金と言う 問題いがいにも問題がある?
サンダルマン
3
0
09/08
新作
宿命
ハイテク
芸術とは…短編…
日常
芸術とは?を少し追求した話しである2人のが 出した芸術とは?
サンダルマン
5
0
09/07
芸術
探す
意図
想い
趣味…短編…
日常
趣味は真剣に考えた方がいいかも? でも人それぞれ
サンダルマン
3
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09/07
趣味
一生
大げさ
真剣
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2位 ガイヤルド(2026年度Oxford Script Awards最優秀賞作品 2025年度International Film Carnival-Calcutta最優秀賞作品 2024年度Tokyo Screenplay Awards Best Crime Screenplay最優秀賞作品(英語バージョン))
3位 エリシアムの夜(2024年度Tokyo Screenplay Awards Best Feature Screenplay最優秀賞、2023年度Los Angeles International Screenplay Awards決勝進出作品(英語バージョン) )
4位 コンチェルト(協奏曲)(2024年度Tokyo Screenplay Awards Best Japan Screenplay最優秀賞作品, 2025年度Chicago Script Awards Best Foreign Screenplay最優秀賞作品)
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7位 父親と同担は生理的に受け付けません!
8位 だうん
9位 夫婦パスタ日記 第4話『むきあさりのボンゴレビアンコ』
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